Исследователям удалось обнаружить статистически значимое различие с достаточно крупным размером эффекта между показателем стресса у группы, обучавшейся с актёром, и группой, обучавшейся с чат-ботом, на этапе обучения. Других достаточно крупных по размеру эффекта и значимых различий обнаружено не было.
Однако, навык трудного разговора в фрейм-ворке Sanofi – DEEP (Direct, Empathetic, Earnest и Productive) показал себя избыточно сложным для освоения в виртуальной реальности, поэтому был разработан дизайн следующего исследования для изучения эффективности применения технологий виртуальной реальности (VR) в обучении при наличии или отсутствии предварительной адаптации к среде.
Результаты исследования представлены 29 сентября 2022 года на Всероссийском Психологическом форуме, УрФУ.